Preparación proyectos de diseño gráfico (UF1455)
Objetivo
El alumno, al finalizar este curso será capaz de elaborar las instrucciones para la creación de productos gráficos a partir del encargo de supuestos clientes.
Dirigido a:
Este curso está dirigido en general para empresas de artes gráficas, editoriales y empresas de comunicación, concretamente dentro del área profesional del diseño gráfico y multimedia, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la preparación de proyectos de diseño gráfico.
Requisitos:
No es necesario ningún prerrequisito especial en el alumno, aunque sí es conveniente algún conocimiento básico en el campo del diseño gráfico y en el manejo del software de diseño de la familia Adobe. Es necesario para poder realizar las prácticas del curso tener los programas de Adobe Indesign, Adobe Photoshop y Adobe Illustrator.
PROGRAMA DEL CURSO
1 - UA1 - Metodología del proyecto gráfico (1)
Objetivo
Al finalizar esta unidad, el alumno será capaz de crear un briefing teniendo en cuenta los apartados que en este han de contemplarse. Aprenderá a usar muestras de color sobre el proyecto gráfico y a acabarlo en programas de diseño como puede ser Illustrator.
Duración de la unidad
11
Horas
10 Minutos
Contenido
UA1 - Metodología del proyecto gráfico (1)
Introducción
Mapa conceptual
Delimitación de los requerimientos del cliente. Informe de registro
Componentes del informe de registro
Conocimiento del mercado: materiales y servicios
Prospección de materiales atendiendo al producto del que se trate
Elementos gráficos
El color
Software en Diseño Gráfico
Adobe Indesign
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Nociones sobre trazados
Herramienta pluma
Cómo mover nodos o puntos de un trazado
Cómo generar trazados con curvas
Cómo generar curvas a partir de un ángulo.
Cómo generar esquinas angulosas a partir de una curva
Combinar segmentos rectos y curvos
Editar trazos con la Pluma
Unir trazados
Continuar dibujando un trazado
Cortar un trazado
Relleno y contorno de trazados
Métodos de búsqueda y fuentes de información
Trucos para los buscadores
Técnicas de recogida de datos
Hemos aprendido...
Ejercicios
Ejercicio 1: Crear un briefing
Ejercicio 2: Crear logotipo en papel
Ejercicio 3: Crear marca
Ejercicio 4: Crear ilustración con trazados
2 - UA2 - Metodología del proyecto gráfico (2)
Objetivo
Al finalizar esta unidad, el alumno tendrá los conocimientos necesarios para realizar una presentación al cliente de un proyecto gráfico. Analizaremos las fases del diseño para la creación de maquetas teniendo en cuenta las técnicas de presentación según el diseño. El alumno aprenderá a elaborar un contrabriefing.
Duración de la unidad
8
Horas
45 Minutos
Contenido
UA2 - Metodología del proyecto gráfico (2)
Introducción
Mapa conceptual
Directrices para la confección de las instrucciones para la realización
Proceso de realización: técnicas de incentivación de la creatividad
Métodos para la propuesta y selección de soluciones
Técnicas de presentación
Verificación del informe de registro: contrabriefing
Hemos aprendido...
Ejercicios
Ejercicio 1: Analizar un producto
Ejercicio 2: Crear papelería
Ejercicio 3: Crear un proyecto gráfico
Ejercicio 4: Transformar marca gráfica
Ejercicio 5: Sobre empresa
Ejercicio 6: Tarjeta empresa
3 - UA3 - Análisis del cliente y público objetivo
Objetivo
Al finalizar esta unidad, el alumno será capaz de hacer un análisis del tipo de trabajo que solicita y saber qué necesita la empresa y ofrecerle la solución que más se adapte a sus necesidades.
Duración de la unidad
5
Horas
45 Minutos
Contenido
UA3 - Análisis del cliente y público objetivo (1)
Introducción
Mapa conceptual
Características de las empresas en función del tamaño
Posicionamiento del cliente en el mercado actual y definición de sus aspiraciones en el futuro
Análisis del tipo de comunicación pertinente a sus valores empresariales
Definición de sus rasgos generales
Sector
Escala
Implantación geográfica
Trayectoria
Actividad
Valores
Audiencia
Perspectivas
Imagen pública
Definición del público objetivo del producto o servicio del que se trate
Análisis de la competencia
Análisis de servicios que pueda ofrecer el cliente
Conocimiento / análisis del sector en el que se inscribe el cliente
Dummy
Hemos aprendido...
Ejercicios
Ejercicio 1: Análisis del público objetivo
Ejercicio 2: Lanzamiento de un producto
4 - UA4 - Materias primas, soportes y producción del producto gráfico (1)
Objetivo
Al finalizar esta unidad, el alumno será capaz de diferenciar los diferentes tipos de productos gráficos. Trabajaremos con distintos soportes físicos y digitales.
Duración de la unidad
10
Horas
05 Minutos
Contenido
UA4 - Materias primas, soportes y producción del producto gráfico (1)
Introducción
Mapa conceptual
Tipos de productos gráficos
Páginas y pliegos
Acerca de las páginas y los pliegos
Cambio de la presentación de la página y el pliego
Crear PDF con Adobe Illustrator
Características
Clasificación
Impresión de folleto en Indesign
Soportes físicos
Clasificación de soportes para impresión
Soportes papeleros: componentes
Procesos de fabricación del papel: preparación y fabricación de pasta, laminado, calandrado, estucado y acabado
Tipos de papel y campos de aplicación
Especificaciones para la compra de papel
Otros tipos de soporte: características, procesos y problemas de impresión
Soportes digitales
Hemos aprendido...
Ejercicios
Ejercicio 1: Convertir a formato de impresión
Ejercicio 2: Compaginación de un producto editorial
Ejercicio 3: Adaptar diseños
Ejercicio 4: Crear portada
Ejercicio 5: Encabezados cartel
5 - UA5 - Materias primas, soportes y producción del producto gráfico (2)
Objetivo
Al finalizar esta unidad, el alumno será capaz de diferenciar los diferentes tipos de tinta e impresión.
Duración de la unidad
5
Horas
30 Minutos
Contenido
UA5 - Materias primas, soportes y producción del producto gráfico (2)
Introducción
Mapa conceptual
Procesos de preimpresión
Copy: editor de textos
Sistemas de formatos, formatos compatibles, formatos económicos y/o que facilitan los procesos
Obtención de los contenidos del producto gráfico: textos, imágenes ilustraciones
Tintas: tipos y características
Procesos de impresión
Interacción papel-tinta en la impresión
Definición del sistema de impresión o software digital
Tipos de acabados: barnices, plastificados,…
Tipos de manipulados: cortes, hendidos, plegados,..
Normativa sanitaria y medioambiental referente al uso de soportes y tintas
Condiciones de etiquetado de productos comerciales
Hemos aprendido...
Ejercicios
Ejercicio 1: Presentar a cliente
Ejercicio 2: Preparar proyecto
Ejercicio 3: Métodos de encuadernación
6 - UA6 - Presupuesto del proyecto para la creación de un producto gráfico (1)
Objetivo
Al finalizar esta unidad, el alumno será capaz de planificar su trabajo para crear un proyecto y crear un presupuesto.
Duración de la unidad
4
Horas
30 Minutos
Contenido
UA6 - Presupuesto del proyecto para la creación de un producto gráfico (1)
Introducción
Mapa conceptual
Análisis de las fases y distribución del trabajo
Planificación de tareas
Distribución de recursos
Estimación de los tiempos necesarios para las distintas fases del proyecto
Asignación de tareas y tiempos para las diferentes fases del proyecto
Creación de maquetas
Fabricación y distribución
Hemos aprendido...
Ejercicios
Ejercicio 1: derechos de propiedad intelectual
Ejercicio 2: Valorar costes del proceso de creación
Ejercicio 3: Costes de impresión
Ejercicio 4: Planificar trabajo
7 - UA7 - Presupuesto del proyecto para la creación de un producto gráfico (2)
Objetivo
Al finalizar esta unidad, el alumno será capaz de crear un presupuesto según el proyecto gráfico.
Duración de la unidad
4
Horas
15 Minutos
Contenido
Presupuesto del proyecto para la creación de un producto gráfico (2)
Introducción
Mapa conceptual
Cálculo y planificación de costes del proyecto
Suministro por parte del cliente, compra o realización de los mismos
Definición de las herramientas para la valoración del trabajo a realizar
Contratación y subcontratación de servicios: creativos, maquetadores, originalistas, imprenta, fotografía, “copies”
Detección de las variables a medir en cualquier proyecto de producto gráfico
Idiomas, unidades y tipo de papel
Elaboración de ofertas y presupuestos: Cálculo y planificación de costes
Hemos aprendido...
Ejercicios
Ejercicio: Crear un presupuesto